Dzisiaj jest .
Aktualności
KODUJ Z GIGANTAMI

Koduj z Gigantami 

Drodzy Uczniowie,jest nam niezmiernie miło poinformować, że zapisy na warsztaty Koduj z Gigantami właśnie ruszyły.

Są to największe w Polsce, całkowicie bezpłatne, warsztaty z programowania. Mają one na celu stworzenie nowych perspektyw do rozwoju poprzez naukę programowania, niezależnie od miejsca zamieszkania czy sytuacji finansowej.

 

W 14. edycji Koduj z Gigantami, tym razem pod hasłem Poszukiwacze Kodu, uczniowie skupią się nad rozwijaniem interdyscyplinarnych umiejętności, poprzez wzbudzanie pasji odkrywania i eksploracji. Na bezpłatnych zajęciach uczestnicy mogą poznać m.in. takie środowiska jak Scratch, Minecraft Education czy Python, przez co mogą stanowić idealne uzupełnienie, a nawet rozszerzenie, wiedzy pozyskiwanej w ramach regularnych zajęć szkolnych. 

Zajęcia odbywają się zarówno stacjonarnie jak i online i potrwają od 17 lutego.

Zapraszamy młodzież do 18 roku życia, niezależnie od umiejętności, do wspólnej eksploracji i nauki programowania za darmo.

Aby wziął udział w zajęciach wystarczy indywidualnie zapisać się na stronie: http://www.kodujzgigantami.pl.

 

Anna Kozon 

Utworzony 2024-02-06 08:52:21 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2024-02-06 08:55:20 przez Aktualności Aktualności.
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU

  

 

Dzień Bezpiecznego Internetu (DBI) ustanowiony z inicjatywy Komisji Europejskiej w 2004 roku, świętowany jest na całym świecie 6 lutego.


DBI ma na celu inicjowanie i propagowanie działań na rzecz bezpiecznego dostępu dzieci i młodzieży do zasobów internetowych, zaznajamianie rodziców, nauczycieli i wychowawców z problematyką bezpieczeństwa online oraz promocję pozytywnego wykorzystywania Internetu.

Z okazji tego święta zachęcamy młodzież naszej szkoły do wzięcia udziału w konkursie dotyczącym Bezpieczeństwa w sieci.


Nauczyciele będą mogli poszerzyć swoją wiedzę w zakresie profilaktyki zagrożeń online i edukacji cyfrowej w ramach szeregu webinarów DBI.

Podczas lekcji wychowawczych oraz lekcji informatyki można skorzystać z konspektów lekcji i innych materiałów edukacyjnych opracowanych przez FDDS i NASK.


 

Utworzony 2024-02-06 08:37:12 przez Aktualności Aktualności.
WCIĄGAJĄCE DOŚWIADCZENIE

Wciągające doświadczenie

Największa immersyjna wystawa, jaka kiedykolwiek odwiedziła Polskę! Uczniowie klas 4 TCPG, 3 TCPG i 2 TA wraz z wychowawcami Iwoną Kordyszewską-Stryjek, Katarzyną Dymczyk i opiekunem Agnieszką Motyką odwiedzili wystawę największa nie tylko pod względem powierzchni, ale również treści artystyczno-merytorycznych. Niezwykłe doświadczenie sztuki immersji, na wystawie VAN GOGH & Friends – The Immersive Experience w Soho Art Center, w Warszawie.

To wyjątkowe i spektakularne wydarzenie zabrało młodzież w niezapomnianą podróż po świecie impresjonizmu i postimpresjonizmu. Dzięki najnowszym technologiom mogli zobaczyć największe dzieła Vincenta van Gogha oraz kultowe obrazy siedmiu innych wielkich artystów tego okresu, takich jak: Claude Monet, Edgar Degas, Paul Gauguin, Pierre-Auguste Renoir, Henri Rousseau, Henri de Toulouse-Lautrec i Paul Signac. Dodatkowym wyjątkowym elementem tej wystawy była strefa wirtualnej rzeczywistości (VR), która pozwoliła odbyć uczniom podróż w czasie, w głąb najbardziej znanych obrazów van Gogha.

Duże wrażenie zrobiła na nich również specjalnie przygotowana przestrzeń gdzie na ogromnych ekranach, podłodze oraz kolumnach przedstawiony był dynamiczny i bogaty w światło, kolor i dźwięk spektakl. Podczas niego zwiedzający zostali otoczeni wspaniałymi wielkoformatowymi obrazami, przepiękną muzyką z epoki oraz głosem narratora. Zanurzyli się w barwnych pejzażach, słonecznych polach kwiatów i wyjątkowych efektach, które wypełniały przestrzeń.

Wystawa miała na celu zainteresować oraz wzbudzić w młodych ludziach chęć poznania fascynującego świata sztuki, która wpływa na naszą kulturę i estetykę.

Wszystkim polecamy odwiedzenie tej niepowtarzalnej wystawy. 

Utworzony 2024-01-31 13:06:32 przez Aktualności Aktualności.
ORKIESTROWY TURNIJ KOSZYKÓWKI

 

REGULAMIN I PRZEPISY GRY 3X3 W KOSZYKÓWKĘ PODCZAS TURNIEJU ORGANIZOWANEGO W ZESPOLE SZKÓŁ NR 1 IM MARII SKŁODOWSKIEJ – CURIE

W RAMACH WOŚP

 

Boisko, piłka, lokalizacja
Mecz każdorazowo będzie rozgrywany na boisku do koszykówki 3x3 z jednym koszem. Standardowe wymiary boiska do koszykówki 3x3. Boisko musi mieć wyznaczoną linię rzutów wolnych (5,80 m), linię rzutów za 2 punkty (6,75 m) oraz "półkole bez szarży" pod koszem. Można również używać połowy tradycyjnego boiska do koszykówki.
We wszystkich kategoriach gra się oficjalną piłką 3x3.

Turniej odbędzie się 27.01.2023 o godzinie 9.00  w sali gimnastycznej Zespołu Szkół nr 1  w Wyszkowie przy ulicy Swiętojańskiej 89.

Nagrody

1.      Drużyny, które zdobędą miejsca I – III otrzymują :

a)      miejsce I – puchar

b)      miejsce II – puchar

c)      miejsce III – puchar

2.      

System gry

System gry ustala Organizator. Zostanie ogłoszony przed rozpoczęciem turnieju.

Drużyny
Każda drużyna składa się z max 5 zawodników (3 zawodników na boisku i 2 zmienników).

Wpisowe wynosi 100 zł od drużyny wrzucone przed rozgrywkami do puszki wolontariuszy WOŚP

Sędziowie
Zespół sędziowski składa się z 1 sędziego boiskowego oraz 1 sędziego stolikowego.

Rozpoczęcie meczu

Obydwie drużyny rozgrzewają się jednocześnie przed rozpoczęciem meczu.

Rzut monetą zdecyduje o tym, której drużynie przyznane zostanie posiadanie piłki na rozpoczęcie meczu. Drużyna, która wygra losowanie ma prawo wybrać posiadanie piłki na rozpoczęcie meczu.

Aby mecz się rozpoczął, każda drużyna musi mieć 3 zawodników na boisku.

Punktacja
Za każdy celny rzut z pola wewnątrz łuku przyznaje się jeden (1) punkt.

Za każdy celny rzut z pola za łukiem przyznaje się dwa (2) punkty.

Za każdy celny rzut wolny przyznaje się jeden (1) punkt.

Wygrany mecz  2 pkt

Przegrany mecz 0 pkt

Czas gry/Zwycięzca meczu
Regularny czas gry wynosi 10 minut. Zegar czasu gry nie będzie zatrzymywany podczas sytuacji martwej piłki oraz podczas rzutów wolnych. (Czas gry i podział będzie uzależniony od ilości zgłoszonych drużyn)

Jednakże ta drużyna, która jako pierwsza w regularnym czasie gry zdobędzie 21 lub więcej punktów, wygrywa mecz przed upływem czasu. Przepis ten odnosi się jedynie do regularnego czasu gry (nie ma on zastosowania w ewentualnej dogrywce).

Jeżeli na koniec regularnego czasu gry wynik pozostaje nierozstrzygnięty, zostanie rozegrana dogrywka. Przed rozpoczęciem dogrywki będzie miała miejsce jednominutowa przerwa. Drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty w dogrywce, wygrywa mecz.

Drużyna przegrywa mecz walkowerem, jeżeli o wyznaczonej godzinie rozpoczęcia meczu na boisku nie pojawi się 3 zawodników gotowych do gry.

Drużyna przegrywa mecz wskutek braku zawodników, jeśli opuści boisko przed zakończeniem regulaminowego czasu gry lub jeśli wszyscy zawodnicy drużyny są kontuzjowani lub/i zdyskwalifikowani.

Drużyna przegrywająca wskutek braku zawodników lub w wyniku oddania meczu walkowerem w celu osiągnięcia niesportowych korzyści, zostanie zdyskwalifikowana z rozgrywek.

Faule/Rzuty wolne
Drużyna podlega karze za faule drużyny po tym, jak popełniła 5 fauli. Zawodnicy nie mogą być wykluczeni z gry z powodu liczby popełnionych fauli osobistych.

Faule popełnione w trakcie akcji rzutowej w polu wewnątrz łuku będą karane jednym (1) rzutem wolnym, podczas gdy faule popełnione w trakcie akcji rzutowej z pola za łukiem karane będą dwoma (2) rzutami wolnymi.

Faule popełnione w trakcie akcji rzutowej, po której piłka wpada do kosza po rzucie z gry, karane są dodatkowym jednym (1) rzutem wolnym.

Wszystkie faule techniczne zawsze są karane jednym (1) rzutem wolnym i posiadaniem piłki, a faule niesportowe dwoma (2) rzutami wolnymi i posiadaniem piłki. Po ostatnim rzucie wolnym wynikającym z kary za faul techniczny lub niesportowy gra zostanie kontynuowana poprzez wymianę piłki za łukiem, na szczycie boiska..

Gra piłką
Po każdym celnym rzucie z gry lub ostatnim rzucie wolnym (z wyjątkiem tych, po których przysługuje posiadanie piłki):

·         Zawodnik drużyny, która nie zdobyła punktów wznowi grę poprzez wykozłowanie lub podanie piłki do partnera z miejsca bezpośrednio pod koszem (nie zza linii końcowej), na pole znajdujące się poza łukiem,

·         Drużyna broniąca nie może starać się zagrać piłką w obszarze "półkola bez szarży" podczas wyprowadzania piłki.

Po każdym niecelnym rzucie z gry lub ostatnim rzucie wolnym (z wyjątkiem tych, po których przysługuje posiadanie piłki):

·         Jeżeli drużyna ataku zbiera piłkę, to może kontynuować grę w celu zdobycia punktów z gry bez wyprowadzania piłki za łuk,

·         Jeżeli drużyna obrony zbiera piłkę, musi ją wyprowadzić za łuk (poprzez wykozłowanie jej lub podanie do partnera).

Jeżeli drużyna obrony przechwytuje lub blokuje piłkę, to musi wyprowadzić piłkę za łuk (poprzez wykozłowanie jej lub podanie).

Posiadanie piłki przez którąkolwiek z drużyn, następujące po sytuacji martwej piłki, musi rozpocząć się wymianą piłki (pomiędzy zawodnikami obrony oraz ataku) za łukiem, na szczycie boiska.

Uważa się, że zawodnik znajduje się "za łukiem", jeśli żadna z jego stóp nie dotyka miejsca na boisku wewnątrz łuku ani łuku.

W sytuacji rzutu sędziowskiego piłkę przyznaje się drużynie obrony.

Gra na zwłokę
Gra na zwłokę lub zaniechanie aktywnej gry (np. brak próby zdobycia punktów) jest błędem.

Drużyna musi oddać rzut do kosza w ciągu 12 sekund.

Należy uznać za błąd, kiedy po tym jak drużyna wyprowadziła piłkę za łuk, zawodnik ataku, będąc w obszarze wewnątrz łuku pod koszem, kozłuję piłkę stojąc tyłem lub bokiem do kosza przez więcej niż pięć (5) sekund.

Zmiany
Zmiany mogą być dokonane przez którąkolwiek z drużyn, podczas gdy piłka staje się martwa, przed wymianą piłki pomiędzy zawodnikami drużyny ataku i obrony lub przed rzutem wolnym. Zmiennik może wejść do gry, kiedy jego partner z drużyny opuści boisko i nawiąże z nim kontakt fizyczny. Zmiany mogą odbywać się jedynie poza linią końcową i nie wymagają one jakiegokolwiek działania ze strony sędziów.

Przerwy na żądanie
Każda drużyna ma prawo do jednej przerwy na żądanie. Jakikolwiek zawodnik może poprosić o przyznanie przerwy na żądanie podczas sytuacji martwej piłki.

Wszystkie przerwy na żądanie trwają 1minutę

Klasyfikacja drużyn
Zarówno w grupach, jak i w klasyfikacji końcowej, stosuje się następujące zasady. Jeżeli drużyny mają równy wynik po pierwszym kroku klasyfikacji, należy przejść do kolejnego

Dyskwalifikacja
Zawodnik, który popełnił dwa (2) faule niesportowe (nie ma zastosowania do fauli technicznych) zostanie zdyskwalifikowany przez sędziów z udziału w meczu i może zostać zdyskwalifikowany z całego wydarzenia przez organizatora. Niezależnie od tego, organizator każdorazowo zdyskwalifikuje zawodnika(ów) za akty przemocy, słowną lub fizyczną agresję, niezgodną ze sportowym duchem ingerencję w wynik meczu.

Zgłoszenia drużyn do 25 stycznia: cezary.maciorowski@gmail.com lub tel. 603 626 827

    

Utworzony 2024-01-22 14:49:20 przez Aktualności Aktualności.
BÓG SIĘ RODZI

 

"BOG SIĘ RODZI"

Święta Bożego Narodzenia to czas spokoju, miłości i pojednania, na który wszyscy czekają z utęsknieniem które są nierozerwalnie połączone z tradycją wystawiania jasełek w naszej szkole. Ta niezwykła tradycja obecna jest  w Skłodowskiej od wielu lat a podniosłe i wyjątkowe chwile wzmacniają serdeczne relacje między ludźmi. Wśród pięknej świątecznej aranżacji, narratorzy, aktorzy  oraz osoby śpiewające i grające w montażu słowno-muzycznym przenieśli nas do Betlejem, aby cala społeczność szkolna po raz kolejny mogła przeżyć historię Maryi, Józefa i Dzieciątka Jezus. Wyśpiewane przez nasze zdolne  uczennice pastorałki i  kolędy, napełniły wszystkich radością i sprawiły, że poczuliśmy nastrój zbliżających się świąt. Na zakończenie pan Dyrektor złożył wszystkim obecnym, serdeczne życzenia świąteczno- noworoczne.

Utworzony 2024-01-16 16:28:50 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2024-01-16 16:29:01 przez Aktualności Aktualności.
PROJEKT

PROJEKT "POLSKO - NIEMIECKA WSPÓŁPRACA MŁODZIEŻY"

Zapraszamy uczniów klas II do udziału w projekcie dofinansowywanym z Polsko- Niemieckiej Współpracy Młodzieży. Spotkanie odbędzie się w dniach 12-19.03.2023 r. w Neuss. Projekt jest spotkaniem dwóch szkół – naszej:) oraz Gesamtschule an der Erft. ( www.ge-erft.de ).

Czytaj całość ...   

Zgoda

Utworzony 2024-01-03 08:33:38 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2024-01-03 08:38:19 przez Aktualności Aktualności.
„POGODA DUCHA I MĄDROŚĆ. SPOTKANIE Z WISŁAWĄ SZYMBORSKĄ”.

„POGODA DUCHA I MĄDROŚĆ. SPOTKANIE Z WISŁAWĄ SZYMBORSKĄ”.

W ramach Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0  młodzież z klas: IV LOP, III LOL, II LOS pod kierunkiem polonistów i nauczycieli biblioteki: Marzanny Siemienowskiej, Kariny Gnatkowskiej, Eweliny Błachno i Aldony Sarnackiej zaprezentowała wyjątkowy montaż słowno- muzyczny pt.: „Pogoda ducha i mądrość.  Sylwetka Wisławy Szymborskiej”. Społeczność Skłodowskiej z ogromną uwagą wysłuchała biografii naszej Noblistki.  Uroczystość dopełniły  wiersze artystki i piosenki nawiązujące do jej twórczości poetyckiej. Program był także znakomitą okazją do wręczenia nagród laureatom konkursów: plastycznego i recytatorskiego, które promowały życie i twórczość poetki.

                                  Marzanna Siemienowska,   Karina Gnatkowska 

Utworzony 2023-12-20 08:33:16 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2024-01-02 14:34:37 przez Aktualności Aktualności.
PRAWDA I MITY O AIDS

PRAWDA I MITY O AIDS

01.12.2023r. uczniowie klas: I LOS i I LLb wraz z nauczycielami języka polskiego: Kariną Gnatkowską i Marzanną Siemienowską na zaproszenie pracowników Biblioteki Pedagogicznej uczestniczyli w programie profilaktycznym dotyczącym zagrożeń związanych z Aids . Młodzież ze Skłodowskiej z dużą uwagą obejrzała prezentację o prawdach i mitach na temat choroby oraz wysłuchała  prelekcji na temat Aids, którą wygłosiła Grażyna Borkowska – Prezes Oddziału Rejonowego Polskiego Czerwonego Krzyża w Wyszkowie. Uzupełnieniem odczytu były informacje o zagrożeniach związanych ze stosowaniem używek, np.: tytoniu, alkoholu i narkotyków.  Młodzież mogła również obejrzeć wystawę tematyczną z okazji Światowego Dnia Aids.

Bardzo dziękujemy pracownikom Biblioteki Pedagogicznej i Pani Grażynie Borkowskiej za możliwość uczestnictwa w niezwykle pouczającym i wartościowym spotkaniu.

                                                                                         Marzanna Siemienowska,

                                                                                                                             Karina Gnatkowska 

Utworzony 2023-12-20 08:27:28 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2023-12-20 08:29:41 przez Aktualności Aktualności.
Erasmus Day w Skłodowskiej

 Erasmus Day w Skłodowskiej

Erasmus+ to program Unii Europejskiej w dziedzinie edukacji, szkoleń. Jego celem jest wspieranie uczniów, nauczycieli w prowadzeniu międzynarodowych projektów służących podnoszeniu kompetencji. Dzięki wsparciu finansowemu Erasmus+ szkoła mogła realizować staże zagraniczne uczniów i szkolenia nauczycieli. 

Czytaj całość

Utworzony 2023-12-19 08:36:23 przez Aktualności Aktualności. Ostatnio modyfikowany 2023-12-19 08:44:33 przez Aktualności Aktualności.
Młodzieżowa Rada Miejska

 

W dniu 21.11.2023 r. naszą szkołę odwiedzili wspaniali goście -przedstawiciele Młodzieżowej Rady Miejskiej pod opieką Pana Naczelnika Wydziału Edukacji Sławomira Cieślaka.   Podczas spotkania uczniowie klas pierwszych i drugich dowiedzieli się na czym polega praca radnego i jakie cechy powinien posiadać. Młodzież zapoznała się z ich dotychczasową działalnością. Przedstawiciele MRM wiedzą już, że w każdej chwili mogą zaproponować na stronie instagram@mrm.wyszkow lub Facebooku Młodzieżowa Rada Miejska w Wyszkowie swoje pomysły, aby udoskonalić naszą gminę. 

Utworzony 2023-12-07 14:33:49 przez Aktualności Aktualności.
GALERIA ZDJĘĆ
Przejdź do Galerii
Ostatnio dodane:
photo_newest
Copyright © 2018 by Zespół Szkół nr 1 w Wyszkowie.

Zamknij Strona stosuje tzw. cookies przede wszystkim aby ułatwić korzystanie z witryny. Użytkownicy serwisu mogą samodzielnie zarządzać plikami cookies w ustawieniach swojej przeglądarki. Brak zmiany tych ustawień oznacza akceptację dla stosowanych plików cookies.